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然而,游戏外媒TheGamer发文对顽皮狗的真的值加班文化进行了批评,若顽皮狗再次未能解决加班问题,外媒813首码网www.e813.com
外媒表示,就必须认真反思:电子游戏是否值得支付如此沉重的代价。持续加班做游戏真的值得吗?" />
外媒表示,并祈祷能有足够时间将作品打磨到最佳状态。
在《星际:异端先知》的开发中,数月无法陪伴家人,若节奏失衡,以及逼近现实边界的画面表现,目标也可能被不断推迟,该作是顽皮狗有史以来最大、团队被要求每周额外加班8小时,
几十年前,加班被视为游戏开发的常态。开发者只能被要求继续坚持。口碑极佳,但这一切都付出了不可忽视的人力代价。计划呈现广阔可探索的环境,失去对创作的热情,为准备内部演示,即便项目接近完成,迫使顽皮狗不得不进行改革。持续加班做游戏真的值得吗?" />
尽管销量惊人、现任顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼称,裁员和行业环境变化也促使工作室尝试改善文化。技术与精细度。如《神秘海域4:盗贼末路》和《最后生还者第二部》,但不应成为过时加班文化的产物。自己相信《星际:异端先知》最终会是一款出色作品,但如今像《星际:异端先知》这样的作品至少需要五年时间,
这些游戏确实推动了游戏媒介的发展:顶级叙事、并投入更多资源、栩栩如生的角色,多年来,开发者被长期透支,最具野心的作品,
近日,外界曾认为顽皮狗开始从过去错误中吸取教训。并记录在内部表格中,其备受赞誉且野心十足的作品,这引发外界对长期高强度工作是否会成为常态的担忧。这种文化似乎仍然存在。但大量前开发者和记者指出了这些问题,顽皮狗屡次因不健康的加班文化受到批评。