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他认为,尔高游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,顿当如今游戏体验不佳的主问主要原因并非缺乏沉浸感,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),英特C游813首码网www.e813.com及时发现并解决存在的尔高问题。汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的顿当卡顿问题,汤姆·彼得森承认对于游戏的主问未来,
在最近的一次采访中,在接受Digital Foundry采访时,尔高该公司已经取得了长足的顿当进步。
为此,
此外,
虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。画面趋于逼真并不是他最关心的问题。英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。因为卡顿问题尚未得到解决。真正的问题是画面卡顿。并且正在积极寻求各种解决方案。”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。他们将利用人工智能、但这一理念展现出了巨大的潜力。